Animgraph 2 beta ma zmniejszyć koszty CPU i sieci związane z animacjami

Animgraph 2 beta ma zmniejszyć koszty CPU i sieci związane z animacjami Valve oficjalnie ogłosiło wprowadzenie Animgraph 2 w fazie beta, którego celem jest zmniejszenie kosztów CPU i ruchu sieciowego powiązanego z animacjami. Informacja pochodzi z oficjalnego komunikatu, gdzie deweloperzy wskazują na potrzebę optymalizacji systemu animacji. Wprowadzenie bety oznacza, że …